Rumata hat geschrieben:Da die Entwicklung Zeit und Geld braucht wird sicherlich auch das eine oder andere Projekt eingehen, langfristig werden MMORPG an Popularität zulegen. Als UO-Spieler war ich noch ein Exot, als DAOC rauskam fingen 4 Bekannte von mir damit an, in der Firma gab es auch plötzlich 4 oder 5 Leute die DAOC spielten.
Ging mir ähnlich, und ich war damals ziemlich Enttäuscht das UO2 kurz vor der Fertigstellung eingestampft wurde. Ich hatte damals auf Drachenfels gespielt.
Der größte Fehler bei UO war wohl, das EA das Ruder übernommen hatte und von Richard Garriots Richtung abwich. Da sah man schon sehr gut in Ultima IX, bei der es einige Fehler in der Storys zu den Vorgängern gab (und welches auch unausgereift viel zu früh erschienen ist.)
Bei UX frag ich mich, ob es noch etwas mit den Vorgängern zu tun hat !