Ende der 80er/Anfang der 90er gab es von Mark Welch und David Malmberg einmal das
Adventure Game Toolkit, mit dem man selbst (englische) Textadventure-Spiele schreiben konnte... in überraschend hoher Komplexität übrigens, wenn man wollte. Das Toolkit ist inzwischen Freeware (auch für MAC OS - einen Win32-Aufsatz gibt es auch). Habe in meinen Archiven frühere unvollendete Sourcecodes gefunden (z.B. Blade Runner), und frage nach, ob es hier vielleicht den/die Eine/n oder Andere/n gibt, der/die/das

Spass daran hätte, mal in der Freizeit ein Adventure-Spiel zusammen zu bauen...?
Die Software gibt es auf einem
FTP-Server zum Download; ansonsten benötigt man nur etwas Zeit zum Lesen des Manuals, einen ASCII-Editor und Geduld/Spass an der Sache.
Und Frage an die, die weniger programmieren und eher spielen... bitte beim Poll mitmachen oder Wünsche äußern!