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[PS3]Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Verfasst: 27. März 2013 21:56
von Khaanara
Re: [PS3]Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Verfasst: 28. März 2013 07:03
von Kringel
12842 Stunden Videosequenzen und zwischendurch mal eine oder zwei Tasten drücken? Nö Danke.
Re: [PS3]Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Verfasst: 28. März 2013 07:33
von Khaanara
Ich muss sagen, ich mag storylastigere Spiele eher als ein CoDX:XX/BF4 von der es nur da geht von einer übertriebenen Actionszene zur anderen zu kommen!
Es ist, wie Kojima sich selbst mit Zitaten daran orientiert, mehr ein interaktiver Film, aber mit mehr Interaktion als zum Beispiel beim gehypten Heavy Rain.
Hier zum Vergleich 17 Minuten Gameplay aus dem neuen CoD, ähh, Battlefield 4:
Link:
https://www.youtube.com/watch?v=
Re: [PS3]Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Verfasst: 28. März 2013 12:42
von Knochenmann
Trozdem, bei MGS3 hab ich mich scho ngefragt wieso sie sich üeraupt noch die Mühe machen und eine Engine für einen Shotter in das ganze spiel einbauen. halbe Stunde Sequenz - 3 gegner geschießen - eine halbe Stunde Sequenz. Das ohlt doch gar nicht!